Mardi 9 juin 2009


Vous aussi diffusez l'information. C'est urgent !!!!

Et si vous ne l'avez pas encore vue, voici le lien pour voir "Home".


link

A bientôt pour parler de figurines...

Par el_frances - Publié dans : Accueil - Communauté : Les jeux avec figurines
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Mardi 9 juin 2009
     Après une longue absence due à des séances de bricolage intensives, je reviens pour tenir une promesse faite il y a quelques temps : mettre en ligne la version "revue et corrigée" de Billy Yank.
      Je suis parvenu à entrer en contact via le mail avec Pierre Laporte, l'auteur de cette règle qui fait le délice de nos après-midi ou soirée et il m'a avoué être surpris (et heureux) d'apprendre que Billy Yank était encore jouée. Je lui ai demandé de jeter un oeil à nos "additifs". J'attends avec impatience son avis avisé.
    Trêve de blabla ! Réveillez votre modem ! A vos marques ! Prêts ! Téléchargez !!!!! (soyez patients car le fichier est un peu lourd  ! )

Cliquez sur le canon pour commencer le téléchargement...

 

A très vite !

 

Philippe

Par el_frances - Publié dans : Guerre de Sécession - Communauté : Les jeux avec figurines
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Jeudi 21 mai 2009
Bonjour à toutes et à tous,
On ne peut pas dire qu'en ce moment je vous offre beaucoup de choses à lire et à voir. Il faut dire qu'entre le boulot et le bricolage (notamment l'herbe à tondre...), les pinceaux sont un peu remisés... provisoirement !
Je vous invite par ce petit billet à visiter un forum dédié à la guerre de sécession.
Bonne visite. Bon pont pour ceux qui le font

Philippe
Par el_frances - Publié dans : Guerre de Sécession - Communauté : Les jeux avec figurines
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Lundi 20 avril 2009
Si vous souhaitez varier les plaisirs, vous pouvez vous mettre au "scrapbooking" . Cette activité consistre à mettre en page des photos de façon originale et personnelle. Mais non, messieurs, ne faites pas les machos ! Cette activité n'est pas réservée qu'aux femmes ! J'en connais qui se débrouillent même très bien, n'est-ce pas Alain ?
Si vous voulez vous y mettre voici deux liens pour éclairer votre chandelle :

le premier est le lien d'une amie : link
le second est un lien pour s'équiper :

Boutique Candy !
Boutique Camayon - 20-04-2009

N'abandonnez pas pour autant la figurine
A très vite.
Philippe
Par el_frances - Publié dans : Accueil
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Vendredi 17 avril 2009
       Me voici de retour après plusieurs semaines de silence consacrées à la peinture mais aussi au bricolage... Hier, je me suis rendu chez Alain où nous avons rejoué la bataille de Kernstown après avoir modifié légèrement l'ordre de bataille.
Afin de vous permettre de bien comprendre mon propos, voici l'ordre de bataille et le plan. Il vous suffit de cliquer sous les images pour pouvoir les télécharger au format word.


Le joueur nordiste se déploie en D1 -E1. Il note secrètement la zone d'entrée de ses renforts entre A1 et F1. Il teste 1d6 à la fin de chaque tour pour leur entrée en jeu (si vous décidez de faire entrer vos troupes à différents endroits, vous devrez lancer autant de fois que nécessaire le dé et obtenir le résultat nécessaire > 1 zone d'entrée = 1d6). Il faut obtenir 6 à la première tentative, 5-6 à la deuxième tentative, etc. Vous avez la possibilité de modifier ces zones d'entrée en cours de partie mais à ce moment-là tout est à refaire : 1ère tentative > 6, 2ème tentative > 5-6, etc.

Le joueur sudiste (voir le plan).

Le terrain : les hauteurs sont considérés comme colline de niveau 1. Les zones boisées sont considérées comme abri léger et terrain accidenté. La zone E2 est une agglomération (abri dur). La zone D2 est un marécage considéré comme zone très accidentée. La zone B2 est coupée d'Est en Ouest par un mur de pierre. Les ruisseaux sont considérés comme des terrains accidentés.

Conditions de victoire : Le scénario dure jusqu'à la capitulation d'un des deux camps. Des points de victoires sont attribués pour l'occupation de certaines zones (voir plan). Chaque unité ennemie détruite rapporte 5 points supplémentaires.

Rapport de bataille
La première chose que nous avons eu à faire a été de déterminer quelles troupes nous aurions. J'avais préparé deux enveloppes contenant chacune un ordre de bataille. Le sort a voulu qu'Alain commande l'armée sudiste et moi l'armée nordiste.
Sachant cela, nous avons bien observé le terrain afin d'affiner notre stratégie.



























Vues du champ de bataille avant la
mise en place des troupes.















Le village de Kernstown. Vous remarquerez la zone marécageuse où les nordistes vont devoir aller se tremper les pieds... Engagez-vous qu'ils disaient...




















Au premier tour, les Parott nordistes ont ouvert le feu sur l'artillerie sudiste qui allait se mettre en position en offrant son flanc... Les 4 dés lancés (pour les 4 impacts obtenus) m'ont offert un 6 chacun soit 24 points. J'ai perdu 4 fois un point pour "cible en mouvement" soit un total de 20 que j'ai multiplié par 2 pour "tir d'enfilade" soit 40 points c'est-à-dire 8 pertes !!! Mon artillerie s'est trouvée à court de munitions mais on peut dire qu'elle a bien travaillé dès le départ. Tout au long de la partie, l'artillerie nordiste montrera sa terrible efficacité. J'applique, dès que je le peux, le principe de tirer sur les batteries ennemies avant qu'elles ne soient position (ensuite lorsqu'elles sont déployées, on a un malus qui divise notre score par 2 > la cible est une batterie déployée.)

A droite de cette photo vous apercevez les 4 Parott nordistes.

Dans le scénario, les nordistes sont censés défendre. J'ai pris l'option "attaque" afin de surprendre mon adversaire et surtout de ne pas avoir attaquer une ville défendue par les Rebs. J'ai donc envoyé dès le 2ème tour mes 4 régiments d'infanterie sur Kernstown. J'ai eu la chance d'obtenir les renforts prévus dans le scénario dès le 2ème tour ce qui m'a permis de mettre en place rapidement le dispositif que j'avais prévu.
De leur côté
, les sudistes sont arrivés assez rapidement sur les deux collines grâce à l'utilisation des routes. Ils ont eu à subir, encore et toujours, les feux de l'artillerie nordiste.

Un régiment aguerri sudiste  a pris position sur la colline. Les zouaves de Mc Clellan arrivent en renfort. Au bas de la photo, on aperçoit les régiments nordistes qui se sont installés dans Kernstown.


Les sudistes se sont installés sur la colline située sur mon flanc droit. L'artillerie et la cavalerie confédérées arrivent par la route, à l'abri de mes tirs d'artillerie. Mes cavaliers ont démonté et seront bientôt renforcés par les zouaves du 15th New York. Cette colline est imprenable de face : mur, montée, feu à bout portant... Une attaque de flanc sera donc nécessaire mais il faudra aussi contenir les cavaliers sudistes.

 

Vue de ce côté, une fois les Parott sudistes en batterie, mes cavaliers semblent bien vulnérables. Heureusement, ils sont en ordre dispersé...

 

On peut dire que cette bataille a tourné autour des deux collines occupées par les Sudistes (alors qu'on pouvait s'attendre à se trouver dans un scénario où les nordistes étaient en défense). En effet, dans ce scénario, Pierre Laporte, en octroyant des points de victoire pour différentes zones occupées, pousse le joueur nordiste à sortir de ses retranchements. C'est pourquoi je n'ai pas hésité à prendre le village de Kernstown.

Deux régiments ont pénétré dans les bâtiments et leur ordre "Manoeuvrer" est devenu "Tenir". Hélas, le brigadier des deux régiments sur la gauche du village a refusé d'exécuter l'ordre de Tenir et a envoyé ses troupes à l'assaut de la colline. Encore un excité !!!!

Pendant que l'assaut contre la colline sera mené. Les deux autres régiments retranchés dans Kernstown mettront en déroute, grâce à un feu nourri, les zouaves de Mc Clellan.


Le deuxième régiment soutient l'attaque du premier régiment

 

Les nordistes sont "accueillis" par un tir à bout portant

Malgré deux vagues d'assaut, les nordistes ne passent pas et sont démoralisés.

Cette attaque a échoué faute d'une préparation par le feu suffisante. 

 

Alors que ces deux régiments sont repoussés, ceux qui étaient dans Kernstown sortent de la zone construite pour prendre de flanc l'artillerie sudiste et les rifles. Ces derniers se replient rapidement et échapperont à la prise de flanc contrairement aux artilleurs.


 

Sur l'aile droite, les nordistes ont rencontré une forte résistance. L'artillerie sudiste était retranché sur une colline, derrière un mur. La cavalerie sudiste soutint l'action des artilleurs.

La progression des nordistes fut ralentie par la traversée de la zone marécageuse.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                        Les nordistes subissent un feu nourri

 

L'infanterie nordiste passe finalement sur le flanc de l'artillerie pour monter sur la colline après avoir repoussé l'infanterie sudiste par une charge bien préparée par le feu... Les artilleurs pris de dos tourneront leurs pièces mais l'issue du combat est déjà scellée.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                                                                                                                Gros plan sur l'assaut

 

L'infanterie repoussée, l'artillerie détruite. Les nordistes peuvent prendre possession de la colline pendant que la cavalerie US prend de flanc les cavaliers rebs. 

 

La bataille s'est donc achevée sur une victoire nordiste. Cela fait toujours plaisir de gagner mais ce qui fait encore plus plaisir c'est de passer un bon moment avec un ami fidèle, sans prise de tête. 

On dit que l'Histoire est toujours écrite par les vainqueurs. J'espère avoir raconté cette partie de la façon la plus objective possible. Alain ne manquera de compléter mes omissions ou de corriger mes erreurs.

Comme lors de notre dernière partie "No Pasaran", j'ai usé d'un subterfuge pour déstabiliser mon adversaire. Je suis obligé de l'avouer puisque j'ai été pris sur le fait...


Durant cette partie, nous avons testé les modifications proposées par Patrice (que vous pouvez télécharger sur ce blog) et quelques-unes de notre cru. A l'issue de la partie, nous avons opéré (encore...) quelques modifications. La version 2 de Billy Yank sera donc très bientôt téléchargeable sur ce blog. Encore un peu de patience !!!!!

 

Pour terminer cet article, je vous mets un extrait du formidable "Gettysburg" illustrant l'effet de l'artillerie durant la guerre de sécession. Il s'agit du "bombardement" réalisé avant la fameuse charge de Pickett. 

 

 

Merci pour votre passage et vos commentaires.

A bientôt.

Philippe

Par el_frances - Publié dans : Guerre de Sécession - Communauté : Les jeux avec figurines
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Samedi 28 mars 2009
Bonjour à tous,

Un petit passage pour vous signaler une petite erreur que j'ai commise en saisissant la table des tirs :

Dans la table des tirs (en bas à gauche), dans la rubrique -1 par dé, il faut lire « cible en surplomb » et « cible en ordre dispersé ».

En jouant avec mon pote Alain, nous avons décidé d'appliquer une série de modifications que vous pourrez ajouter à celle que Patrick nous a déjà proposées.

Les voici donc

Tirs d’armes légères : (voir table des modificateurs de tirs)

Malus appliqués lors de la procédure de tir :

 

Nota : Une unité hésitante ou démoralisée est considérée comme immobile (même si sa brigade a un ordre M, C, ou R). Le malus « l’unité est en mouvement » (score divisé par 2) ne s’applique donc pas.

 

Tirs d’artillerie : tirs de destruction

Ce type de tir permet de détruire des fortifications ou des bâtiments. Il doit être annoncé avant de procéder au tir. En cas d’oubli, le tir, s’il réussit, entraînera des pertes humaines mais n’endommagera pas les fortifications ou les bâtiments.

 

Si le tir réussit, les dégâts occasionnés seront :

 

Type de pièce

Abri léger

Abri dense ou lourd

6 livres

3 cm / 5 pertes

 

Napoléon ou 12 livres

3 cm / 5 pertes

 

3 inches ou 10 Parrot

6 cm / 5 pertes

3 cm / 5 pertes

20 Parrot

6 cm / 5 pertes

3 cm / 5 pertes

 

 

5.2 - Test de moral : mort d’un général

Toute unité voyant la mort de son général de brigade ou de division ou du général en chef doit tester son moral. En cas d’échec, l’unité devient démoralisée. Si elle l’était déjà, elle déroute immédiatement.

Cette dernière modification a provoqué dans une de nos dernières batailles avec Alain, un effondrement de l'aide gauche nordiste... Il faut donc être prudent lorsqu'on rattache un général à l'unité... Ce point manquait (les généraux prénaient de réels risques lors des combats. Il y avait en plus des "tireurs d'élite" qui appréciaient particulièrement les généraux...).

N'hésitez pas à réagir à ces propositions.

A bientôt.

Philippe

PS : J'ai terminé deux batteries nordistes avec leur train et je suis en train de peindre 12 cavaliers démontés ainsi que 2 brigadiers et un divisionnaire. Après, je m'attaque un peu aux sudistes. Je mettrai bientôt en ligne quelques photos, et autres trucs et astuces. Patience !

Para mis amigos españoles :  No pongo la traduccion en castellano porque este articulo trata de una regla unicamente en frances. Lo siento. Amistosamente.

Par el_frances - Publié dans : Guerre de Sécession - Communauté : Les jeux avec figurines
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Dimanche 15 mars 2009
    
      Le monde de la figurine et plus exactement de l'uniformologie est en deuil puisque Dioniso Alvarez Cueto est recemment décédé "des suites d'une longue maladie" (comme le veut la formule). Ce nom ne vous dira peut être rien et pourtant je suis sûr que vous avez déjà eu sous les yeux une de ses illustrations notamment si vous êtes lecteur de "Tradition magazine", de "Gloire et Empire". Je ne ferai pas la nécrologie de cet artiste mais je vous invite à visiter son site qui vous permettra d'apprécier son talent. Descanse en paz Dioniso !

Traduccion en Castellano (utilizando el sitio "reverso")
El mundo de la figurina y más exactamente de la uniformologia esta  de luto ya que  hace poco  ha fallecido " despuès de una larga enfermedad" (como se suele decir). Este apellido quizas no te recuerde nada y sin embargo estoy seguro de que ya tuviste ante los ojos una de sus ilustraciones en particular si eres lector de " Tradition magazine ", de " Gloire et Empire ". No haré la necrología de este artista sino que te invito a visitar su sitio que te permitirá apreciar su talento. ¡ Descanse en  Paz Dioniso!

A bientôt pour un article plus réjouissant...
Philippe

Par el_frances - Publié dans : Bibliothèque - Communauté : Les jeux avec figurines
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Samedi 7 mars 2009
     En prenant comme base la règle de Pierre Laporte "Billy Yank", Alain (dit Spartacus dit Janette dit Lahire... ) a mis au point un règle pour la guerre franco-prussienne de 1870-1871. Les tableaux de tirs ont été modifiés pour ce conflit et quelques ajouts ont été faits notamment au niveau des formations.
     Lorsque j'ai mis en page cette règle, je ne disposais pas des modifications pour Billy Yank que Pascal m'avait faits passer. Vous pouvez les télécharger pour les ajouter à la version Guerre de 70. Cette règle n'a pas encore fait l'objet de tests dans le cadre de parties. Vos remarques seront donc les bienvenues (Une contribution de M. Laporte serait très appréciée à condition qu'il connaisse mon blog...)
      La règle a été "saucissonnée" en 6 fichiers pour en faciliter le téléchargement.
La couverture : Voir le Fichier : de_reischoffen_a_loigny_couverture.doc
1ère partie : Voir le Fichier : de_reischoffen_a_loigny_1.doc
2ème partie : Voir le Fichier : de_reischoffen_a_loigny_2.doc
3ème partie : Voir le Fichier : de_reischoffen_a_loigny_3.doc
4ème partie : Voir le Fichier : de_reischoffen_a_loigny_4.doc
5ème et dernière partie : Voir le Fichier : de_reischoffen_a_loigny_5.doc

En espérant que cette règle vous permettra de partager de bons moments de jeu et de convivialité.

A très vite.
Philippe
Par el_frances - Publié dans : Guerre de 1870-1871 - Communauté : Les jeux avec figurines
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Mercredi 4 mars 2009
Dimanche dernier, ARTE a diffusé en deuxième partie de soirée la première partie d'un documentaire sur la guerre de sécession illustré par de nombreuses photos d'époque et d'extraits de mémoires des personnalités de l'époque. Si vous n'étiez pas devant le petit écran, vous pouvez visionner ce documentaire sur le site de la chaîne qui propose aussi un document sur le général Grant.
Voilà de quoi occuper une soirée, à moins que vous ne préfériez regarder "La nouvelle star"

Voici les liens :
Sur le général Grant
Sur la guerre de sécession.

A bientôt.
Philippe
Par el_frances - Publié dans : Guerre de Sécession - Communauté : Les jeux avec figurines
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Vendredi 20 février 2009
En naviguant sur internet, vous êtes peut être tombés sur des APO et leur logo :

Mais de quoi s'agit-il ? Derrière ces trois lettres se cache l'expression : Auto-Prise-en- Otage. Le principe en est simple : vous vous fixez un objectif sur votre blog [par exemple : peindre 2 regiments de lanciers de la Vistule... Qui pourrait avoir cette idée ??? Vous ne voyez pas ? Cliquez ici ] et vous vous engagez devant toute la blogosphère à l'atteindre pour une date précise (Demain par exemple ! Mais cet homme est fou !!!!). C'est très tendance : Travailler plus, pour... au fait pourquoi ? C'est une option qui vous est offerte. L'autre peut se résumer à l'aide de cette petite maxime chinoise : "Ne crains pas d'avancer lentement, crains seulement de t'arrêter." Pour ma part, je suis plutôt sur la deuxième ligne de conduite. Ce qui ne signifie pas que je condamne ceux qui ont choisi la première. Il est vrai que parfois on a très envie de peindre certaines figurines pour pouvoir les utiliser lors d'une partie mais de là à médiatiser ses objectifs et se mettre la pression ("Si je n'atteins pas l'objectif, je me flagèle devant ma webcam !!!)s

J'attends vos réactions avec impatience.
Philippe

Par el_frances - Publié dans : Accueil - Communauté : Les jeux avec figurines
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